Давно не смотрел в сторону нетрадиционных BIM-платформ, а стоило бы. У платформы BricsCAD есть много интересных решений, которые мне кажутся перспективными и по-своему уникальными.
В этом учебном году мы сделали важный шаг: апробировали программу дисциплины "Цифровые навыки" в бакалавриате МАРШ. Студенты получали базовые знания по цифровым инструментам в очень интенсивном и новом для нас режиме. Итак, результаты ниже.
Подводные камни есть в любой сложной программе. Посмотрим, что готовит Revit нам при работе с Топоповерхностью. Если специалисты опровергнут мои находки, буду только рад.
Первое, что нужно знать архитектору, - как строится модель рельефа в программах, подобных Civil3D, и что такое структурные линии. В общем, рельеф - это не только горизонтали, которые являются чаще лишь производными!
В двух словах: Revit при импорте сеточной поверхности рельефа, например, из Civil3D меняет направление ребер треугольников, что может создать серьезные различия с исходным рельефом. Также следите за изменением сетки при использовании Subregion!
Авторы предлагают просто значительно увеличить количество точек в C3D и тем самым предоставить Revit меньше выбора при триангуляции.
Скриншот из видео
Увеличение количества точек в характерных местах рельефа
Изящества в этом действии, прямо скажем, маловато! Будем искать другие решения. Возможно, стоит детальнее разобраться с Site Designer, но в первом приближении результат был тем же самым.
UPD 2016-08-16
Добавлю отрывок с четким рецептом для сивилистов из BIM-стандарта Сообщества Autodesk CIS
Экспорт поверхностей AutoCAD Civil 3DДопускается три типа экспорта поверхностей Civil 3D в Revit:Экспорт горизонталейДля выполнения этого способа необходимо применить стиль
отображения поверхности, представляющий ее в виде набора горизонталей, а затем
произвести экспорт в DWG или извлечение горизонталей из поверхности. По
полученным данным, через DWG, в Revit строится поверхность.Полученная поверхность имеет крайне низкую точность. Сложные
элементы рельефа и подпорные стенки не строятся. Поэтому данный способ не
рекомендуется к применению, хотя и допустим для задач визуализации.Экспорт 3D-гранейДля выполнения этого способа необходимо применить стиль
отображения поверхности, представляющий ее в виде набора 3D-граней, а затем
произвести экспорт в DWG или извлечение 3D-граней из поверхности. По полученным
3D-граням, через DWG, в Revit строится поверхность.Полученная поверхность будет довольно близка к необходимым
значениям точности, при отсутствии сложных элементов рельефа. Если присутствуют
подпорные стенки и т.п., они не будут построены.Применение этого способа допустимо только при отсутствии
сложного рельефа и подпорных стенок.Экспорт с помощью вспомогательных точекДля того чтобы все элементы поверхности AutoCADCivil 3D
были переданы с максимальной точностью, рекомендуется применять следующий
порядок действий (данное решение возможно только при наличии полилиний,
отрезков или характерных линий, обозначающих собой сложные элементы рельефа в
виде структурных линий).·Следует преобразовать поверхность в набор 3D-граней.·С помощью команды создания точек COGO «Разметить объект» необходимо создать
точки COGO по линиям, обозначающим собой сложные элементы рельефа. Шаг
интервала должен быть менее 1 м. Чем меньше шаг, тем выше точность поверхности
в Revit.·По полученным точкам следует создать поверхность
и перевести ее в 3D-грани.·Полученный набор данных передается в Revit в
формате DWG. Там сначала строится поверхность по 3D-граням, а затем в нее добавляется
поверхность точек COGO.
Данный способ передачи поверхностей Civil 3D рекомендуется для сложного рельефа.
.
В преддверии АСКОНовского конкурса я публикую очень короткий опыт пользования инструментом Renga Architecture, который, по словам разработчиков, предназначен для концептуальной стадии архитектурного проектирования. Несмотря на критический характер заметки я пробую сделать оценку слабых и сильных сторон, а также дать конструктивные предложения в конце довольно длинного поста.
Я решил протестировать Renga на одном построенном доме.
Эта заметка должна была бы дополнить основной текст об IW, который так и не появился после моего семинара в РПК, где я сделал ряд выводов по этому интересному и по-своему знаковому продукту. В качестве более надежного источника о функционале новой версии см. обзор Игоря Рогачева на isicad.ru.
Так как я постоянно рассказываю об это продукте студентам и не только, то у меня накопился ряд впечатлений от новой версии.
Итак, помимо нововведений, расcчитанных главным образом на пользователей Civil 3D, возникает основная развилка: IW LT или IW 360 Pro. Это как раз хорошо. LT явно ближе к общим градостроительным задачам, чем навороты с мостами или дренажами.
А сейчас обратим внимание на не слишком позитивные моменты.
Теперь все в облаке: конвертировать Revit модель нужно через облачный сервис. Т.е. сначала отправляем модель на сервер, а потом импортируем результат конвертации. Не слишком ли жирно?
Уже в 2015 версии импорт таких форматов, как skp или dwg (!), требовал установки NavisWorks Manage или Simulate. На кой черт? Очевидно, что продукты Autodesk имеет смысл покупать только наборами.
Изначальная, по своей сути очень толерантная возможность импорта 2d dwg (см. пример тут) файла в IW (с последующими вариантами генерации чего душе угодно), к 2015 версии пропала! Расчитывайте только на shp, или sdf. Статья на wiki о том, как с этим жить дальше.
Конструктор моделей мной пока не использовался, но пока что эта функция сырая и рассчитана на совсем новичков в ГИС и открытых данных, что, конечно, расширяет аудиторию. Но ограничение на захватку в 200 кв.м. - это заметный минус, а данные по рельефу с ячейкой в 90 м вряд ли устроят проектировщика. Отмечу, что и данные по застройке из OpenStreetMap скорее запутают, чем дадут реальную картину происходящего. В тексте обзора Рогачева есть фраза "Ну и самое главное – появилась возможность получения данных из платных сервисов, что может значительно повысить качество полученной модели." Что хотел сказать автор? Хотя, надеюсь, для территории РФ таковые будут развиваться. Пока их не вижу.
Отдельно упомяну о Mobile Viewer - я бы не стал доверять презентацию клиенту инструменту с таким внушительным списком ограничений. В принципе, я не очень понимаю кайфа изобретать велосипед с публикацией модели в интернете и ее обсуждением, когда есть Teamviewer!
В остальном, IW - очень серьезный продукт, в чем-то явно лучше и проще в лицензировании, чем конкурентые продукты от ESRI.
С большим удовольствием посмотрел подборку образовательных фильмов, сделанных во времена СССР. В частности, было приятно послушать поставленный голос диктора, который рассказывал о том, какой была компьютерная графика и САПР в СССР.
Эти фильмы и их содержание для меня - часть нашей"цифровой культуры"! Ниже сделал небольшую подборку.
Продолжим наблюдать за характерными результатами анкет - на сей раз в МАрхИ.
Перед тем, как смотреть инфографику ответов, я должен отметить недавний успех Студсовета МАрхИ - проведение масштабного опроса (в котором я даже немного поучаствовал). Рекомендую ознакомиться с видеозаписью презентации результатов:
Вернемся к вопросу цифровых технологий. Почему главный инструмент - именно Photoshop? Наверное, до сих пор самое важное для архитектора - визуальная составляющая проекта. Тем более для молодого. Отсюда ;t вытекают постоянный интерес к рендеру, постобработке и модной графике схем, в этом же контексте рассматриваются BIM-пакеты - как средства для повышения скорости выпуска насыщенных планировок и моделей для перспектив. Предыдущие опросы в МАРШе показывали схожую картину.
Что же я понял из результатов последнего опроса 43 человек - студентов магистерской программы?
В качестве примера традиционных приемов подачи можно обратить внимание на сайт alexhogrefe.com и на его раздел Tutorials.
Примечательно, что в примерах используется Kerkythea - бесплатный рендер, дающий приличные результаты.
SketchUp часто выступает в качестве моделирующего инструмента, а также инструмента для создания слоев для последующего композитинга в Photoshop (можно использовать бесплатный GIMP)
Также предлагаю ознакомиться с видеозаписью одного из выступлений на прошедшем 3D Basecamp 2014:
По-моему, в четверг, 30 мая, я встретил на COFESRussia (о которм напишу позже) В. Талапова, который сразу же предложил пройтись и пообщаться в нормальном режиме, а не через комментарии на isicad.ru.
Помнится, как в ряде презентаций по PLM демонстрировался толстенный нож Victorinox с кучей инструментов, но при этом - совершенно бесполезный.
На последнем монтаже, завершившемся вчера, на съемках одного клипа я наблюдал монтажников, и у каждого из них был складной нож, вроде "бабочки". Он очень удобно размещается в кармане и содержит необходимые инструменты для специфического монтажа, например, выставок, или декораций.
Таким образом, определенно сконструированный инструмент для конкретных ситуаций (вы под потолком, и ,вдруг, срочно нужны ножницы) хорошо справляется с локальными задачами.
Получается, что миф о бесполезном Victorinox развеян?
Мне кажется, что опыт работы с металлокаркасами (в т.ч. и самый последний, вчера завершившийся) для наших инсталляций приблизил нас к динамическому восприятию конструкции. Гнутые трубы круглого сечения, соединенные через вставки меньшего диаметра, образуют подвижную систему.
Моделирование криволинейного замкнутого контура обычно происходит в среде Rhino, там же кривые превращаются в арки и прямые участки. Но дело не доходит до полноценных расчетов и проектирования. Как строить такую модель, как расчитывать работу каркаса вместе с стягивающей оболочкой и как, наконец, изучить возможности ее трансформаций в уже собранном виде - для нас вопросы не праздные. Сама возможность трансформации готового изделия может быть очень ценной при транспортировке и монтаже.
Конечно, очень многое решает макет в большом масштабе. Но его не всегда удается выполнить. Компьютер мог бы здесь помочь.
У меня есть ощущение, что инверсная кинематика и MCAD-пакеты способны решить эти задачи.
САПР - это не игрушки. Однако последние лет пять эта "парадигма" меняет свои контуры, становясь более демократичной и одновременно привлекательной. Я думаю, никто не будет протестовать против того утверждения, что, работая в САПР, мы играем (иногда это даже переходит в бесцельное копание в программе вместо решения проектной задачи). Но у любой игры есть всегда позитивный эффект.
В Милане невозможно писать про САПР. Вокруг шмотки, кафе, ни одного старбакса, слегка тоталитарная архитектура.
В Базеле больше предпосылок для САПР-размышлений.
Совсем недавно обнаружил прекрасный канал на Youtube известного в CAD-тусовке Адама О'Херна (Adam O'Hern). Помимо других пакетов Адам рассматривает методики моделирования в среде Rhino, а также ряд основных понятий NURBS геометрии. Эти видео ценны тем, что Адам дает навыки моделирования в контексте других CAD в целом. Например, на канале можно обнаружить моделирования френч-пресса как в Rhino, так и в Solidworks.