вторник, 31 декабря 2024 г.

Из ГИС в 3D (Blender)

Видео пока на Youtube с таймкодами, есть и ссылка на видео на onedrive QGIS2Threejs

Резюме - 300.ya.ru


QGIS to Blender
 00:00:00 Введение и установка плагина
• Обсуждение получения модели из QGIS.

• Использование плагина QGIS 3.4.3.

• Установка плагина QGIS 10.3.

00:01:19 Экспорт данных и подготовка
• Экспорт данных в реальных размерах.

• Загрузка данных в QGIS и добавление этажности.

• Использование таблицы атрибутов для расчета высоты.

00:02:41 Добавление рельефа и спутникового снимка
• Добавление рельефа и спутникового снимка.

• Использование метода для очистки зданий.

• Проблемы с выгрузкой спутникового снимка и использование трюков для упрощения.

00:04:26 Создание и редактирование карты
• Создание пустого листа для размещения карты.

• Проблемы с загрузкой тайлов и их склеиванием.

• Экспорт карты в JPEG и редактирование в Photoshop.

00:07:21 Экспорт и импорт в Blender
• Экспорт данных в формат GTF.

• Импорт GTF в Blender и настройка параметров.

• Проблемы с текстурами и их решение.

00:13:19 Заключение и дальнейшие шаги
• Обсуждение разрешения и текстур.

• Проблемы с экспортом текстур и их решение.

• Планы по дальнейшей работе с текстурами и экспортом.

00:14:48 Проблемы с экспортом текстур
• При выделенном объекте в Blender можно экспортировать его текстуру.

• Неправильная настройка может привести к созданию пустого файла без текстуры.

• Для правильного экспорта нужно зайти в шейдинг и выбрать нужный объект.

00:16:08 Экспорт в OBJ
• Экспорт объекта в OBJ требует настройки параметров.

• Важно выставить правильные параметры, такие как направление текстуры.

• Экспорт можно выполнить в Blender или в другой программе, например, в Rhinoceros.

00:17:10 Проверка экспорта
• После экспорта нужно проверить размеры и параметры текстуры.

• Размер текстуры должен соответствовать реальным размерам объекта.

• Экспорт может быть быстрым и удобным, особенно для больших сцен.

вторник, 3 декабря 2024 г.

Этапы архитектурной концепции и цифровой инструментарий / Components of an architectural concept design and digital tooling

Тезисы к конференции в МАРХИ, апрель 2024. Решил выложить здесь, вдруг у кого появятся комментарии. Первоначальная версия схемы концепции в конце статьи.

Ключевые слова: 3D, BIM, архитектурное проектирование

Keywords: 3D, BIM, architectural design

Аннотация: Статья рассматривает этапы и задачи архитектурной концепции на примере российской проектной компании: программа здания, поиски объёмно-пространственной композиции, различные виды анализа, поиск фасадного решения и визуализация. Каждой задаче соответствует определенной цифровой инструмент.

Abstract: This paper discusses the different components and tasks involved in architectural concept design, such as the building program, massing studies, architectural analysis, façade studies, and visualization. A case study of a Russian architectural bureau is considered. Each task is associated with a specific digital tool.

Проектирование с использованием ручной графики, макетирования, ручного черчения уходит постепенно в прошлое. Впереди нас ждёт сложно устроенная, чутко следующая новым веяниям цифровая среда виртуального проектирования. Несмотря на большое количество новых инструментов, появившихся в последние десятилетия, этапы самой разработки проекта (от простого – к сложному), на первый взгляд, остаются неизменными. Однако, вкупе с новыми технологиями и запросами общества привычный процесс разработки архитектурной концепции постепенно меняет свой облик [1]. Поэтому представляется интересным попытаться зафиксировать существующие практики.

Рассмотрим на примере упрощенной схемы разработки архитектурной концепции жилого многоэтажного дома российского бюро «Апекс» [2] основные задачи, которые стоят перед архитектором, и возможные инструменты для их решения. Схема составлена на основе изучения материалов в сети Интернет и небольших интервью сотрудников.

В начале работ стоит техническое задание или функциональная программа здания, представленная чаще всего в виде электронной таблицы (1). Программа здания переводится в планировки (2) в среде BIM-приложения. В российской практике BIM, безусловно, занимает центральное место. Этот шаг может быть автоматизирован при необходимости. Именно BIM обеспечивает динамическую связь между двумерными планами и табличными данными. Трехмерная модель в данной задаче не так важна, особенно в случае с жилыми многоквартирными домами. Третье измерение необходимо архитектору в рамках другой задачи (4) – поиска объёмно-пространственной композиции здания в городском контексте (в англоязычной практике есть понятие massing studies, которое нашло своё выражение в различных цифровых инструментах [3]). Здесь архитектору необходимо определить, как вписывается объём в городской силуэт и как обеспечиваются нормы инсоляции. Расчёт инсоляции (5), фотомонтаж (6), а также градостроительный анализ (7) – важные этапы работы. И то, и другое требует трёхмерной модели застройки или хотя бы сведений о высотах зданий и рельефе. Эта задача может также быть выполнена в среде BIM-приложения. Задачи фотомонтажа (встраивания в фотографию) могут быть решены в различных приложениях для 3D-графики (например, можно использовать даже бесплатный Blender). 

Некоторые архитекторы сходятся во мнении, что BIM не обладает достаточной гибкостью для поиска фасадных решений. Для этой задачи (8) может быть применен простой и удобный 3D-САПР с возможностью эскизной визуализации и работы с повторяющимися трёхмерными элементами. Работа с фасадом сопряжена с изучением архитектурных аналогов (9) в сети Интернет или других источниках – здесь нам могут пригодиться не только навыки работы с интернет-браузером, но и интеллектуальными помощниками. Наконец, архитектурная визуализация при помощи рендера (10) нередко отдаётся внешним специалистам. В то же время активно развивается генерация изображений при помощи нейросетей на основе текстового ввода.

Все эти этапы и задачи, которых может быть гораздо больше, требуют осмысления, встраивания в учебный процесс проектирования и подбора наиболее подходящих инструментов. В настоящий момент рассмотренная выше типовая схема условного бюро не находит отражения в профессиональных публикациях или научных статьях в России. Фиксация существующих подходов и их изучение позволит эффективнее развивать и учебное проектирование, и профессиональную практику.

 

Библиография:

1.      Holzer, D. Design Technology in Contemporary Architectural Practice. – Routledge, 2023. – 180 p.

2.      Бюро Apex. URL: https://apex-project.ru/ (дата обращения: 01.11.2023 г.)

3.      Chopson, P. How to do a Massing Study in cove.tool? URL: https://help.covetool.com/en/articles/3359626-how-to-do-a-massing-study-in-cove-tool (дата обращения: 01.11.2023 г.)


Для цитирования: 

 Ширинян Е. А. Этапы архитектурной концепции и цифровой инструментарий // Наука, образование и экспериментальное проектирование: Тезисы докладов междунар. научно-практической конференции профессорско-преп. состава, молодых ученых и студентов. — Т. 1. — М. : Московский архитектурный институт (государственная академия), 2024. — С. 289-290.