Renga выпустила новую версию под номером 2.4. Наконец это случилось, и я делюсь своими впечатлениями от новинок, нераскрытого потенциала, а также публикую коротенький отчет с награждения конкурса "Мастер-Renga", который прошел в МАрхИ 9 марта.
среда, 24 августа 2016 г.
Renga: новая версия, небольшая ретроспектива, видео про сложную геометрию и потенциал развития. Да, и цвет решает.
Renga выпустила новую версию под номером 2.4. Наконец это случилось, и я делюсь своими впечатлениями от новинок, нераскрытого потенциала, а также публикую коротенький отчет с награждения конкурса "Мастер-Renga", который прошел в МАрхИ 9 марта.
вторник, 23 августа 2016 г.
Новая версия ГИС-методички для архитектора: 11 уроков по QGIS и немного полезной теории
Если вы работаете с ситуационными схемами, градостроительным анализом, применяете крутые программы типа Autodesk InfraWorks и не используете ГИС и открытые геоданные, то эта новая версия методички, которую я делал для МАрхИ и которую осмелюсь рекомендовать, предназначена для вас!
воскресенье, 21 августа 2016 г.
BIM-интенсив в МАРШ: как это было
Изображения слева направо: Е.Ширинян, А. Сумин, А.Анищенко, Академия BIM |
суббота, 13 августа 2016 г.
Revit Toposurface - Опасные неточности
Подводные камни есть в любой сложной программе. Посмотрим, что готовит Revit нам при работе с Топоповерхностью. Если специалисты опровергнут мои находки, буду только рад.
Первое, что нужно знать архитектору, - как строится модель рельефа в программах, подобных Civil3D, и что такое структурные линии. В общем, рельеф - это не только горизонтали, которые являются чаще лишь производными!
В двух словах: Revit при импорте сеточной поверхности рельефа, например, из Civil3D меняет направление ребер треугольников, что может создать серьезные различия с исходным рельефом. Также следите за изменением сетки при использовании Subregion!
Итак, само видео.
Ссылка из видео на очень интересный класс AU про взаимодействие C3D и Revit:
Can't We All Just Get Along? Advanced Workflows Between Revit and AutoCAD Civil 3D
Авторы предлагают просто значительно увеличить количество точек в C3D и тем самым предоставить Revit меньше выбора при триангуляции.
Изящества в этом действии, прямо скажем, маловато! Будем искать другие решения. Возможно, стоит детальнее разобраться с Site Designer, но в первом приближении результат был тем же самым.
UPD 2016-08-16
Добавлю отрывок с четким рецептом для сивилистов из BIM-стандарта Сообщества Autodesk CIS
.
Скриншот из видео |
Увеличение количества точек в характерных местах рельефа |
UPD 2016-08-16
Добавлю отрывок с четким рецептом для сивилистов из BIM-стандарта Сообщества Autodesk CIS
Экспорт поверхностей AutoCAD Civil 3DДопускается три типа экспорта поверхностей Civil 3D в Revit:Экспорт горизонталейДля выполнения этого способа необходимо применить стиль отображения поверхности, представляющий ее в виде набора горизонталей, а затем произвести экспорт в DWG или извлечение горизонталей из поверхности. По полученным данным, через DWG, в Revit строится поверхность.Полученная поверхность имеет крайне низкую точность. Сложные элементы рельефа и подпорные стенки не строятся. Поэтому данный способ не рекомендуется к применению, хотя и допустим для задач визуализации.Экспорт 3D-гранейДля выполнения этого способа необходимо применить стиль отображения поверхности, представляющий ее в виде набора 3D-граней, а затем произвести экспорт в DWG или извлечение 3D-граней из поверхности. По полученным 3D-граням, через DWG, в Revit строится поверхность.Полученная поверхность будет довольно близка к необходимым значениям точности, при отсутствии сложных элементов рельефа. Если присутствуют подпорные стенки и т.п., они не будут построены.Применение этого способа допустимо только при отсутствии сложного рельефа и подпорных стенок.Экспорт с помощью вспомогательных точекДля того чтобы все элементы поверхности AutoCAD Civil 3D были переданы с максимальной точностью, рекомендуется применять следующий порядок действий (данное решение возможно только при наличии полилиний, отрезков или характерных линий, обозначающих собой сложные элементы рельефа в виде структурных линий).· Следует преобразовать поверхность в набор 3D-граней.· С помощью команды создания точек COGO «Разметить объект» необходимо создать точки COGO по линиям, обозначающим собой сложные элементы рельефа. Шаг интервала должен быть менее 1 м. Чем меньше шаг, тем выше точность поверхности в Revit.· По полученным точкам следует создать поверхность и перевести ее в 3D-грани.· Полученный набор данных передается в Revit в формате DWG. Там сначала строится поверхность по 3D-граням, а затем в нее добавляется поверхность точек COGO.Данный способ передачи поверхностей Civil 3D рекомендуется для сложного рельефа.
.
воскресенье, 7 августа 2016 г.
Наблюдения в русле общей информатизации
Картинка к посту про информационные модели. Мартин Кляйн, MIT, 1961. Источник |
Подписаться на:
Сообщения (Atom)